el artículo explica la evolución de los videojuegos desde las simples consolas de la década de 1980, como el Atari, hasta convertirse en una industria global masiva en 2025, con un volumen de negocio mayor que el de los deportes y las películas juntos. Se destaca la transformación de la experiencia de juego gracias a los juegos electrónicos y a los nuevos géneros, así como el aumento del contenido para adultos. Se ofrece orientación a los padres y les aconseja hablar con sus hijos sobre los videojuegos, investigar las reseñas y clasificaciones por edad, y buscar información para a sus hijos a navegar por el mundo de los videojuegos de manera saludable.
**Nota del editor: Esta es la primera parte de una serie destinada a ayudar a los padres a comprender el mundo de los videojuegos.
Era el año 1987. Subí con entusiasmo las escaleras que conducían a la pequeña habitación del segundo piso de mi amigo. Al abrir la puerta, contemplé una misteriosa caja negra que parecía una grabadora de video. Era un Atari, y funcionaba como un portal a un nuevo mundo. Cambiamos alegremente cartuchos de plástico para juegos y jugamos como si fuera un deporte olímpico, sintiendo una sensación de asombro cuando terminamos.
Unas semanas más tarde, mis padres y yo estábamos parados bajo las luces demasiado brillantes de una tienda departamental, mirando una pantalla del sistema de videojuegos Sega. En 1987, la consola Atari de mi amigo ya estaba desactualizada. El Nintendo Entertainment System se había lanzado en Estados Unidos dos años antes y la rivalidad con Sega estaba en pleno apogeo.
Avancemos hasta 2025. Según sciencedirect.com, »Jugar videojuegos es una actividad de ocio extremadamente popular. Con ingresos anuales superiores a los 230 000 millones de dólares, los videojuegos son el principal medio de entretenimiento del mundo, generando más ingresos que las industrias cinematográfica y deportiva norteamericana juntas».
Los videojuegos no son solo una forma de entretenimiento después de la escuela. Son una fuerza global. Según Motley Fool, el hogar medio estadounidense gastó 435 $ en videojuegos y tecnología relacionada en 2023. La mayoría de los hogares tienen algún tipo de dispositivo de juego y la mayoría de los padres se adentran en el mundo de los videojuegos junto a sus hijos: es un mundo muy extenso. Si te sientes abrumado como padre, no estás solo. Este artículo pretende ser una introducción para comprender el panorama actual de los videojuegos.
Al igual que la música, las películas y la televisión, los videojuegos se transmiten principalmente en línea en la actualidad. El 49 % de los videojuegos se juegan en dispositivos móviles, como teléfonos y tabletas. El 51 % restante se divide entre ordenadores personales y consolas de videojuegos como Xbox, PlayStation y Nintendo Switch. En los últimos años también se han vuelto populares los dispositivos de realidad virtual. Transmiten juegos directamente desde Internet o desde un ordenador cercano.
Recuerdo las fiestas de pijamas de cuando era niño. Nos quedábamos despiertos hasta altas horas de la madrugada jugando a videojuegos y comiendo patatas fritas. En 2025, los niños siguen quedándose despiertos hasta tarde para jugar, pero ya no comparten sus aperitivos. Utilizan cámaras web y auriculares con micrófono para conectarse, a veces desde cualquier parte del mundo.
El juego en línea transformó los videojuegos, ya que los desarrolladores inventaron nuevas maneras de aprovechar el potencial de internet. A continuación se mencionan algunos ejemplos. Los juegos deportivos, como Madden y FC25, permiten a los jugadores jugar contra la máquina sin conexión o conectarse en línea para enfrentarse a otro jugador.
Juegos como Minecraft y Grand Theft Auto se conocen como juegos sandbox [o «cajas de arena», aunque la comunidad hispana prefiere el término en inglés en su habla cotidiana]. Cuentan con enormes mundos abiertos donde los jugadores pueden deambular y hacer lo que quieran. La historia y los objetivos están totalmente determinados por los jugadores. En Minecraft, los jugadores pueden invitar a sus amigos a unirse a su mundo personalizado, lo que permite la cooperación y la colaboración.
Los juegos multijugador masivos en línea (MMOG) son otro tipo de videojuegos. Son similares a los juegos sandbox, pero cuentan con objetivos e historias más específicos creados por los desarrolladores. En el juego World of Warcraft, por ejemplo, los jugadores forman equipos y trabajan juntos para completar misiones. A menudo, estas misiones son sensibles al tiempo y requieren que los equipos coordinen su juego en torno a una ventana de tiempo específica.
En sus inicios, se pensaba que los videojuegos eran un pasatiempo para niños, pero esto ha cambiado. A medida que los videojuegos se volvieron más sofisticados tecnológicamente y sus jugadores crecieron, las empresas comenzaron a lanzar videojuegos dirigidos a adolescentes y adultos. Las historias se volvieron más complejas y emocionalmente ricas. Los géneros de los videojuegos se volvieron tan variados como los de las películas y su contenido dejó de ser adecuado para los niños. Si un videojuego está etiquetado como «MA» (maduro) en 2025, no es broma. Cualquier contenido que se encuentre en una película con clasificación R también se puede encontrar en videojuegos con clasificación para adultos. Por fortuna, existe una fuerte demanda de videojuegos de alta calidad, limpios y aptos para toda la familia.
Si te sientes abrumado por la tarea de ayudar a tus hijos a navegar por el mundo de los videojuegos, no te desanimes. Tiene un recurso que lo puede ayudar: tus hijos. Haz preguntas abiertas, escucha atentamente y observa los juegos en los que participan. Participar en cosas que les importan es una excelente manera de conectar con ellos y de aprender por qué ciertos juegos les interesan.
Una vez que sepas lo que le interesa a tus hijos, investiga un poco. Hazlo en oración. Así podrás decidir si un determinado videojuego es una buena opción para tu hijo.
Santiago 1:5 dice: «Si necesitan sabiduría, pídansela a nuestro generoso Dios, y él se la dará; no los reprenderá por pedirla» (NTV). ¡Dios te dará sabiduría para tu familia! Hay muchos sitios web útiles, como ign.com [solo disponible en inglés] y Common Sense Media [contenido disponible en español], que publican revisiones a videojuegos, libros, series de televisión y filmes. Sus reseñas proporcionan clasificaciones por edades y descripciones generales de la mayoría de los juegos nuevos y populares.
Otro recurso que puedes utilizar es YouTube. Muchos canales revisan videojuegos y un número impresionante de personas graba y publica sus propias rondas o partidas. ¡Literalmente puedes ver de qué va el juego por ti mismo! Para saber lo que opinan otros padres sobre ciertos juegos, busca tendencias de discusión en sitios como Reddit o Substack.
Por último, pero no menos importante, existen personas influyentes cristianas especializadas en el área de los videojuegos, como God and Gaming [Dios y los juegos, solo en inglés], Christian Gamer [Jugador cristiano] y Love Thy Nerd [Amarás a los cerebritos], que ofrecen muchos consejos piadosos de los que aprender.
El mundo de los videojuegos plantea enormes desafíos y ofrece increíbles oportunidades a los padres. Confía en Dios y en su sabiduría. No te dejes intimidar. Sigue el consejo de Jean Luc Picard de Star Trek: ¡Avanza!